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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 78%]

...***755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

12. 关于intersects碰撞的疑问 [ 77%]

...下 问题二:是的,设置bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算 问题三 :是的,需要重新设置 问题四:不需要,rectangle不是个显示对象,他只是显示对象的一个显示区域,是个普通的对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

13. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 77%]

...否则子集内容都没有办法被点击到。 测试方法:你可以通过双击ide中小人查看,如果,能展开 小人ui就证明点击到了,如果点击到其他上面,那么你把点击到上面的这个ui设置成 true穿透。否则,小人是不可能被点击到的。 另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

14. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Rend...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 骨骼动画 事件帧 [ 73%]

... 获取事件数组的? Playerdata1 • 2017-07-25 13:09 有办法吗? 通过动作名 来获取时间帧的数量

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

16. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 73%]

...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

17. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性[ 72%]

...• 2018-02-01 16:43 也就是说遮罩是跟着Box变的,而且还不是通过缩放来改变

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

18. 时间帧更新问题 [ 72%]

...时间 SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

19. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 72%]

...和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

20. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...辑控制部分,组件是系统与外界的数据接口部分。LayaAir通过装饰器将接口暴露在IDE中,方便开发者直观的传入数据。引擎为组件系统提供的生命周期方法与事件方法可以作为系统逻辑控制的入口。 开发者通过继承引擎的组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014