大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...,如果owner是3D节点那就没有x属性,因为3D节点的变换是通过transform来实现的,如果owner是2D节点,那就有这个属性,因为2D节点的坐标等信息是节点上的属性 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 有的 就是position的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...***755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...下 问题二:是的,设置bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算 问题三 :是的,需要重新设置 问题四:不需要,rectangle不是个显示对象,他只是显示对象的一个显示区域,是个普通的对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...否则子集内容都没有办法被点击到。 测试方法:你可以通过双击ide中小人查看,如果,能展开 小人ui就证明点击到了,如果点击到其他上面,那么你把点击到上面的这个ui设置成 true穿透。否则,小人是不可能被点击到的。 另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...oller 参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Rend...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 获取事件数组的? Playerdata1 • 2017-07-25 13:09 有办法吗? 通过动作名 来获取时间帧的数量
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0); 这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...• 2018-02-01 16:43 也就是说遮罩是跟着Box变的,而且还不是通过缩放来改变
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131