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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 87%]

...会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

12. 位图拉伸出现透明度 [ 87%]

...,结帖了   “” 找到问题了。 打图集的问题。。有Alpha通道的图和无Alpha通道的图混在一起,然后就这样了“” 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问题在哪 圈一下呗,不知道 图中哪里是半透明,然后把demo传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

13. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 85%]

...使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的ktx文件时,则会直接报错。   已经在多个手机环境中测试过,都是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

15. Laya 3d粒子特效转2D的问题 [ 83%]

... Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了   2022-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

16. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 81%]

... Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了 2022-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 catcat 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

17. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 81%]

...lpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 81%]

...lpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 81%]

...lpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. laya.d3.core.MeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 80%]

...Define Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:14 Tangent 通道顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_UV0 SHADERDEFINE_UV0: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:8 UV0通道顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_UV1 SHADERDEFINE_UV1: ShaderDefine Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115