大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视!https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-9-1 您看看这篇文档对您有没有帮助 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...的反馈,我们也会重视,也会处理,后续版本会提供一个释放的接口,由开发者自行判断处理,引擎默认不考虑反复缩放带来的显存变化。 2022-04-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 都2.13.1了 , 这个问题还存在, 改出BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
模型资源释放问题 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。就是把Button里_sources缓存到了AutoBitmap里,destroy的时候这部分也没有相关的处理。暴力点,不理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...oy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 mFactory.releaseResource(true);//释放龙骨资源 } public function removeEvent():void { mFactory.off(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mArmature.off(Event.STOPPED, this, complete...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...源尺寸并非所有资源中最大项目 无法设置属性将其自动释放掉 Monica • 2017-10-10 14:08 Laya.loader.clearRes(url) ckndim • 2017-10-11 10:42 @Monica 不好意思 还是一样 放入skin的base64字串产生的图片无法被释放 运行约2-3分钟后画面物件贴图开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930