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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

11. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...n2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gravity2.4 质量 mass2.5 线速度 linearVelocity2.6 线速度阻尼 linearDamping2.7 角速度 angularVelocity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

13. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

... 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

17. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 30%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714