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关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
关于动作播放完成的BUG! 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 不重复的动作等于1则表示播放完成。 如图,不重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候你可以用骨骼! kongyingbin • 2017-07-21 10:52 谢谢大神的解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
LayaAir Animation重复播放的问题 我想问一下,Animation当中的play方法,有一个loop参数,只能处理是否重复!有没有重复N次的参数啊!! 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
ani动画文件中动效重复 如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择框中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参数,动画没发生变化,照常循环动画,谢谢,我是无经验者,请不要觉得烦躁哈,管理员大大 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 微博 QZONE 微信 Simon 赞同来自: 呵呵 默认load函数播放是重复播放 重复播放就会出现这个问题如果是一次播放没问题 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 我也是 重复播放就抖动,必现的感觉;现在的暂时解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...用是指什么?一个骨骼动画多个不同模型使用?还是只是重复播放而已? 2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320