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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 有没有方法可以拿到模型的属性,修改属性值? [ 78%]

...修改属性值? 如果没有方法可行修改,那就要直接删除重新创建吗? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: /**          * 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

12. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 78%]

...重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

13. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 78%]

...,点击支付,跳转到微信应用,然后按返回, 游戏直接重新启动了,在模拟器上,游戏直接挂了,打印日志在附件里面   还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,,  这个问题目前测试的只在iPhone6s上的uc浏览器里面,,用引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

14. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 77%]

...Collider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

15. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 77%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 77%]

...片正常,但是运行起来 图片都是乱的。。。 使用老版IDE重新发布更一下图集  显示没有问题! 但是 这样 不能我一直不升级IDE 有些功能的IDE 我无法使用! 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

17. TiledMap 对象层显示问题 [ 76%]

...示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对   附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

18. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 75%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 移植了一个游戏 代码重新 写的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118