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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 87%]

... 的宽高会清空 Canvas 上的内容。所以要通知开放数据域去重绘 sharedCanvas。   // game.js   openDataContext.postMessage({   command: 'render' }) // src/myOpenDataContext/index.js openDataContext.onMessage(data => {   if (data.command === 'render') {     // ... 重绘 sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

12. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 84%]

...,需要用遮罩去做,因为要时时改变进度所以需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

13. 关于性能优化2 [ 78%]

...ox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3    这个文档拉到下方,有测试是否重绘的方法, 只要重绘了就是增加消耗了,这个方法可以再很多情况用。 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

14. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 76%]

...prite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

15. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 76%]

... 单个大图合集的总宽高为`2048*2048`。 ### 11、显示当前cache重绘区域与所有cache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 76%]

... 单个大图合集的总宽高为`2048*2048`。 ### 11、显示当前cache重绘区域与所有cache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. laya.utils.Stat [ 75%]

...会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 75%]

... 单个大图合集的总宽高为`2048*2048`。 ### 11、显示当前cache重绘区域与所有cache区域 设置cache可以优化性能,但是cache设置不合理也会降低性能。比如cache区域频繁重绘时,会降低性能。 通过`显示当前cache重绘`与`显示所有cache区域`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya中什么方法做到像createjs更新画布的方法 [ 74%]

...复 cuixueying 赞同来自: 理解错了,Laya.stage.repaint方法就是重绘方法,你可以试下! 2017-03-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dazhi1001 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

20. laya.utils.Stat [ 74%]

...会有值,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513