• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 一个技术文档的问题 [ 68%]

...ite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); } 我想问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

12. LayaAir IDE如何组件进行属性拓展? [ 68%]

...的方式,实现View界面的功能拓展LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****121 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

13. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 67%]

...未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

14. Layabox扩展 [ 63%]

...战 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 layabox打包app layaair与layabox的区别 laya.ui.View 扩展 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:58 浏览: 691 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

15. 扩展菜单栏 [ 63%]

...外终止。请重新加载窗口以恢复 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 laya.ui.View 扩展 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? IOS构建APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

16. laya.ui.View 扩展 [ 62%]

...展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

17. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 61%]

...支持,不过我们最新的引擎LayaAir IDE已经通过扩展脚本附加脚本来实现。http://ask.layabox.com/question/1084 jianhua928 • 2016-04-08 09:47 看我的回复帖

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

18. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 61%]

...展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

19. 扩展主机意外终止 [ 60%]

...到虚拟主机上呢? laya.ui.View 扩展 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 IDE扩展的时候调用child_pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

20. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 51%]

...方案是可以避免碰撞检测误判的问题,理论上不会有其他附加的错误(曾经提供给过开发者这个解决方案)。 这个问题我会继续查的,如果这个问题最终得到正确的解决,我会通知你的。   2020-05-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 12345...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426