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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 判断场景里是否存在模型? [ 81%]

...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

12. 真机上随机报错 [ 81%]

真机上随机报错 JS onFrame error 2021-12-01 17:08:49.363 11766-11918/? I/LayaBox: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商 RangeError: Array buffer allocation failed http:111111/.com/libs/laya.d3.js:24049: RangeError: Array buffer allocation failed this._vertices = new Float32Array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211211

13. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 81%]

... 如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无) 请问,这个参数是如何影响持续时间的? emitterVelocity 参数的作用是什么?能使用什么效果 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

14. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 80%]

...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

15. [LayaAir3]API缺少部分常用功能 [ 77%]

...编辑一下分类,怎么把内容全清空了啊.....我再编辑一下 随机数 1. random缺少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状态 3. random算法希望可以用PCG32实现 [rand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

16. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 76%]

...成卡顿,  可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

17. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 75%]

...By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDire...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 75%]

...By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape  generatePositionAndDire...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...blish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 75%]

...blish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714