大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-03-27 21:02 浏览: 887 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...的get方法,只有类的实例才可访问到,SCALE_SHOWALL是一个静态的属性,必须类名.才可以访问到,所以Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALL_SHOWALL代表,Laya类下静态变量stage(Stage的实例)的方法scaleMode的值=Stage类下的静态变量SCALE_SHOWALL
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置 附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' seve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...改动画的子对象 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:54 浏览: 945 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-02-28 16:59 正如我上条回复说了, 你可以在底层把变量定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...,报错信息写的很清楚了,complete()是Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象是否正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 16:32 浏览: 808 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 提交 3 个回复 qzzz 赞同来自: 吃面要喝汤 补充一下强行静态合并之后的帧率情况 2020-07-21 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 这是demo DynamicMergeTest.zip 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 另外关于克隆问题,克隆导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还在内存中。我其实很不理解为什么AutoBitmap要做静态缓存,用到AutoBitmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725