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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 顶点动画问题 [ 93%]

顶点动画问题 Laya支持顶点动画吗,有的话可以给一个例子。想在程序中修改顶点动画的比例。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

12. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

13. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 90%]

请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) 我写了个自定义的3D图形 图形没问题,就是光照没有背面的效果,应该是顶点数据的问题,请教顶点结构这里要怎么写 -- 我看boxMesh是有(x,y,z,r,g,b,uv1,uv2)好像是这样,后面5位是猜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

14. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 90%]

...color : ColorFilter 颜色变换 DrawTrianglesCmd  indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着色器八、LayaAir-IDE内置2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

16. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我们了解一下顶点顶点可以理解为3D空间中的任意一个带xyz坐标的位置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 88%]

... number): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:91 获取新旧顶点之间最小距离。 Returns number 新旧顶点之间最小距离。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:99 设置新旧顶点之间最小距离。 Parameters value: number 新旧顶点之间最小距离。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

19. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 87%]

...Sprite;     export class coolDownSprite extends Sprite {         /** 顶点缓冲区。      */         private vBuffer: Laya.VertexBuffer2D;         /** 片元缓冲区。      */         private iBuffer: Laya.IndexBuffer2D;         private vbData: Float32Array;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

20. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214