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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. [LayaAir3]3d预制上通过UI3D挂在2d预制进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 89%]

[LayaAir3]3d预制上通过UI3D挂在2d预制进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制挂在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

12. spine动画做成预制之后无法播放 [ 87%]

spine动画做成预制之后无法播放 如图,把骨骼动画做成预制之后在加载出来,播放的时候会出现获取不到动画的问题 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

13. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制otherBody引用异常? [ 87%]

2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制otherBody引用异常? 复制或预制拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

14. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 86%]

[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制预加载后在游戏中进行创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

15. [LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 [ 86%]

[LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

16. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

17. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 84%]

...修改 2020-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柒汐夜 赞同来自: 预制只是统一了一种界面风格和预制的类型,它本身就是能在预制根节点下进行增删节点的,所以它没有实时同步功能; 你要实时同步的话一般用自定义界面; 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

19. [LayaAir3]更新后射线检测不了物 [ 84%]

...的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制(比如取消了刚)运行后加载出来的物还是激活刚的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

20. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 83%]

...到其他对象也一同显示滤镜 laya版本为3.2.4 制作一个按钮预制,鼠标悬浮时,按钮预制内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制,并在这些按钮预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412