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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 75%]

选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

12. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 73%]

...接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

13. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 67%]

...及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 67%]

... 人 诚实善良好青年 • 2023-11-20 23:43 已经解决啦,好像是预制体的不能实时更新,我重新导了模型和预制体,加了刚体和碰撞后就好了(当模型变成预制体后,直接修改预制体,有些功能并不会应用上,总之加载出来的物体可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

15. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 62%]

...撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版本是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

16. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 55%]

...试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 IDE中的层级管理器的问题 Laya IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

18. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 54%]

... • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什么还要在上面再作一个UI继承,继承谁呢?所以从需求上,并不合理。 layabox • 2023-05-16 19:57 问题8,Tween.to的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

19. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的Scene2D节点或2D预制体的属性设置面板中 (图2-3) 2D预制体只要是根节点都有UI运行时(Runtime)这个属性。 下面以Scene2D节点为例,介绍创建UI组件脚本的方式。在UI运行时属性输入框进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不理解预制体的,请先查阅预制体的文档<<预制体模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014