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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...行添加,如图2-3所示。并且,只有在场景的Scene2D节点或2D预制体的属性设置面板中 (图2-3) 2D预制体只要是根节点都有UI运行时(Runtime)这个属性。 下面以Scene2D节点为例,介绍创建UI组件脚本的方式。在UI运行时属性输入框进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

13. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不理解预制体的,请先查阅预制体的文档<<预制体模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014