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大约有 964 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,961 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...范围内取一个随机值作为属性值。 Color:设置一个固定的颜色作为属性值。 TwoColors:设置两个固定颜色值,每个粒子实际的属性值由这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

12. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...本是否粗体显示 labelColors 下拉按钮中,各状态下的文本颜色值集合。UP:鼠标在元素释放时(抬起移开);OVER:鼠标移动到元素之上时;DOWN:鼠标按下时 labelPadding 下拉按钮中,文本的边距。U:上边距;R:右边距;D:下边距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

13. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...----------------- | | text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居中对齐。 labelPadding 文本标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

15. 取色器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

... ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

16. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...e 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

17. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...e 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 syntax 多样式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

18. laya.utils.Color [ 92%]

...agelaya.utilsClasspublic class ColorInheritanceColor Object Color 是一个颜色值处理类。 Public Properties PropertyDefined By  _drawStyle : *Color  numColor : uint uint 型颜色值。Color  strColor : String 字符串型颜色值。ColorPublic Methods  MethodDefined By  Color(str:...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

19. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 92%]

...ance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效果,体现了渲染优化的能力。 ![img](img/1.png) (图1) #### 1、如何添加drawMeshInstance渲染命令 由于drawMeshInstance渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314