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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 93%]

...one one  最后表现出的效果差异很大      对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的   推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用   因为工具端的颜色和游戏内的不一致   希望能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

12. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 90%]

...end : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。BaseMaterial dep...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 90%]

... blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number 获取颜色R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 90%]

...blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Number 获取颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 89%]

...: int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 ShurikenPartic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 88%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 UnlitMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜色G分量。 Un...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 请问在里面如何实现类似ps的"图层混合"效果? 类似叠加,滤色,变量等等 [ 88%]

... '滤色'  你发现黑色底全没了, 而且光效是叠加在下一层颜色上面的,并不是单纯的去掉黑色,而是颜色进行了混合. 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

18. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 87%]

...传上来了..对比3.16看,3.3.3有很多异常的地方: 1: 图片边缘颜色异常,边缘发黑? 2: mesh图片顶点问题? 3: 播放的时候会出现剪裁问题. LayaAir小牛 • 2025-11-10 13:56 好的收到 yahu • 2025-11-10 16:42 我把spine从3.8换成4.2 图片边缘颜色发黑的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

20. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 86%]

...lic Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Number 获取反照率颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513