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设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 我们默认是不支持骨骼动画的点击事件的,点击区域只是一个显示 2020-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leesson 相关问题 Dialog:屏蔽点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201106
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211103
骨骼动画的Templet是不是不能共用 我先有两个动画Skeleton需要同时播放 它们都是用的同一个Templet对象生成出来的,但它们只会播放最后一个 前面那个会被覆盖掉,Templet又没有克隆的方法 难道我要用一个新的Templet去加载一遍龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 图片添加点击事件 有的不生效 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation如何加点击事件 laya3D动画无法播放 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428