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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 84%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

12. 关于动作播放完成的BUG! [ 84%]

...? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

13. 龙骨动画转换报错 [ 83%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了骨骼动画模板,其他的不支持 2017-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 参照这个导出看下!应该不支持逐帧动画,你导出dragonbones格式试下! 2017-07-21 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

14. LayaAir Animation重复播放的问题 [ 82%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 视频播放案例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

15. ani动画文件中动效重复 [ 82%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

16. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 79%]

...人 demibug 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 播放声音出错,求指教 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

17. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 78%]

骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

18. Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 [ 78%]

...h: Error Could not attach to main target 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

19. 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 [ 77%]

骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

20. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 77%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320