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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 关于龙骨动画转换 [ 87%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wurichengn 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

13. 2D骨骼换装,单插槽换装~ [ 87%]

2D骨骼换装,单插槽换装~ 为啥只支持插槽下面是只能是多个图片,不能是多个网格!都啥年代了还不解决一下吗???????  如果是下面是网格getSlotByName 都获取不到插槽信息!!!!!!!!! 想做个2d换装真麻烦 2020-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

14. 创建龙骨动画时出现网格 [ 84%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我这样载入场景问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

15. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 83%]

...018-02-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 模型的骨骼和部件一定要绑定一致。相同骨骼的部件才可以替换 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

16. laya播放带网格动画的龙骨动画 会出现闪烁 [ 83%]

...上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

17. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

18. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 79%]

LayaAir引擎 H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? // 加载动画 loadAni(): void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

19. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 76%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 能够支持具体骨骼的操作就好了 2018-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 请问什么时候支持叠加模式 2019-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 184*****018 赞同来自: 请问美术给我做的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

20. 关于骨骼动画的优化建议 [ 75%]

关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130