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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

11. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 [ 93%]

...放 一把龙骨拖入ui设计器,就自动播放起来,而且还默认动画,也知道它按啥规律播放。 这种情况下,很难做定位摆放。   2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

14. laya.display.Animation [ 93%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选,默认值是0,正序播放。选1时,倒序播放。选2时,pingpong(乒乓)模式,直白一些就是来回播放。下面我们选一组序列图资源分别演示同模式下的播放差异。 #### 2.3.1 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.display.FrameAnimation [ 93%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.FrameClip [ 92%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

18. spine动画设置默认动作 [ 91%]

spine动画设置默认动作 可以在ide里设置spine动画的默认动作吗?没找到这个设置。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认播放第0个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

19. laya.display.FrameAnimation [ 91%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014