大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...t.png 设置该图片属性:打包类型“打包”,图片类型:“默认” 在IDE里拖入舞台,可正常显示, 最后编辑,输出,在浏览器里查看,这时候出问题了,提示如下: /项目名字/bin/h5/test.png 404(Not Found) 在查看项目文件后发现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否序列化保存 serializable 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序列化保存到组件被添加的场景文件或预制体文件里。例如,scene.ls里添加完自定义组件,通过vscode打开这个scene.ls,可以找到序列化保存后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成功后,usb连接真机,然后点击真机运行: (图4-3) 真机效果如图4-4所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸限制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用此格式。 纹理压缩在PC端和手机端有所不同,如动图2-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复问题请先登录 发起人 tyl925450909 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 本地调试加载本地图片都报错 模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106