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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...效果展示主要用来显示设置属性后的材质效果,可以使用鼠标在此处进行交互来操作材质球不同方向上的效果。 2.2.1 切换不同mesh的材质 可以通过点击右侧的方块键来切换不同mesh下材质的效果,如动图2-2-1所示: 动图2-2-1 2.2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

16. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 84%]

...想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员开始跑动到球的旁边,再抬脚把球踢出。边播放跑的动画,边移动球员的位置。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

18. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 84%]

...处 看API有将3D坐标转换为2D坐标,并且官方有给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

19. 3d支持什么格式模型 [ 84%]

...型 第一次接触这个引擎,想问下,做一个H5 3D模型的展示.用鼠标点击跟随鼠标点击模型,模型随着鼠标的上划下划而旋转,这个容易做么 ?还有模型都是支持什么格式的 ,是不是也要象egret去unity导 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

20. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010