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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题一些研究和解决方法 [ 52%]

...存大问题是如何解决? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

13. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

...所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.display.Sprite [ 51%]

...图形显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...、 关节 Joint4.1 关节通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

...所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. laya.ui.TextInput [ 50%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.ProgressBar [ 49%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 48%]

...信 ymsdandan 赞同来自: hitArea.hit = graphic; * <p>穿透表示鼠标事件发生位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象hitArea属性无关。 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114