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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. Laya无法创建摄像头和平行 [ 82%]

Laya无法创建摄像头和平行 我复制官网的案例代码无法正常执行,创建摄像头和平行时出错,报了一个Layer value can be null.     附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

12. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 80%]

...料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、照贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

14. 【重要】一个3d小游戏libs就占3M,而小游戏体积包限制大小4M,这有什么解决办法吗? [ 79%]

【重要】一个3d小游戏libs就占3M,而小游戏体积包限制大小4M,这有什么解决办法吗? laya.physics3D.js:1.6M,加上其他库和起来3M,这么大的体积官方有办法优化吗?   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

15. 2D灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

2D灯一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D灯 在查看本文档前,请先阅读2D通用属性的文档。 一、简介 2D灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚灯的照效果,能够对选定源的角度和方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

16. 同一类型源互斥的问题报告 [ 77%]

同一类型源互斥的问题报告   我发现同一类型源只能显示最后创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

17. 关于平行渲染投影问题,求解惑 [ 77%]

关于平行渲染投影问题,求解惑 我想通过在俯视视角下打侧面实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

18. 2d粒子颜色怎么调 [ 72%]

...白部分的颜色问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D平行产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

19. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...法层面的优化。最后,开发者可以为图块添加物理碰撞、的遮挡等,从而为瓦片地图添加更多功能。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图的资源,然后在层级面板中加入一个节点,给其添加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

20. 灯-方向 [ 71%]

...3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.l...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219