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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

13. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 调试的时候一直黑屏 [ 72%]

...attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 自从layaflash起,就一直存在的bug 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 真机调试报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

16. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...图文件有同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

17. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点,就可以在编辑器下方的时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

19. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 70%]

...能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

20. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 70%]

...为例,JS/TS同理)    b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage)  c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->新建->脚本(附加脚本Btn)    这时候会在项目面板生成一个.scrpt文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014