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3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 2020-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的,官网demo里面matter.js是横版游戏的碰撞 不知道能不能用,我没看出来,具体咋用呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 版本3.3.0,射线在碰撞形状下边缘,缩放模式设置为fixedauto, 设计长宽比为竖屏,用竖屏的长宽比运行时可以检测到,但用横屏的长宽比运行时检测不到 附件 : --> TestPhysics2d.zip 2025-07-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...ya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, this.rayCastHit, 30, 0); 这样使用射线检测么? 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 2d 碰撞 onTriggerStay 没有作用 onTriggerEnter和onTriggerExit 正常 是要在2个碰撞体之间设置什么么 2018-09-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...c2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal 碰撞到的面的法线 // * fraction 起点到终点的距离*fraction=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...登录 发起人 死循环 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
Laya有没有碰撞检测 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2D的碰撞检测是需要自己手动写的,具体的你可以参照2D的飞机大战案例, 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230