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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 3d相机关于边界处理问题 [ 69%]

3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

13. 3D碰撞求解 [ 68%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:31 浏览: 1213 关注: 2 人 zzx6851963 • 2017-11-01 13:52 但试过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

14. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 64%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

15. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

19. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 57%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

20. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

...             二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324