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大约有 4,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

11. 1.7.3之后的版本,重复类名出现bug [ 92%]

...remvc 多核版本,旧项目layaAir版本 1.5+,电脑系统mac。之前是用layaAir老版本 以前的。最近想更新下,结果出bug了。然后从1.5.1版本开始,一个个的替换。发现1.7.3后面到最新的1.7.6 报错。 查了下。是找不到那个绑定的重复类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

12. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 91%]

... “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,在底层会将width height放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scissor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑)     这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

13. 在版本管理中version.json每一次发布会更新吗,会不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? [ 91%]

在版本管理中version.json每一次发布会更新吗,会不会发布到浏览器后也存在缓存,导致更新不及时呢? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

14. 发布QQ小游戏杀掉进程重新进入游戏 怎么没声音 [ 91%]

发布QQ小游戏杀掉进程重新进入游戏 怎么没声音 QQ小游戏平台,杀掉进程重新进入游戏, 怎么没声音,重新播放没声音。 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

15. alertGlobalError不起作用,并且任何异常会导致整个游戏卡死 [ 91%]

alertGlobalError不起作用,并且任何异常会导致整个游戏卡死 问题1 我设置了 Laya.alertGlobalError = true;      但是不管在微信开发者工具还是真机上  出现异常的时候不会弹出异常信息提示框    这个该如何设置它可以显示?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

16. APP和浏览器需要 资源版本管理 的问题 [ 90%]

APP和浏览器需要 资源版本管理 的问题 打包成APP后用layadcc 进行热更新,但是浏览器登录的时候仍然有缓存问题,需要和 版本管理功能 一起使用吗? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

17. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 90%]

...用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的代码流程一样。 总之是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

18. List列表如何实现左右上下能滑动 [ 90%]

List列表如何实现左右上下能滑动 List列表如何实现左右上下能滑动 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己实现一个类似功能。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

19. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 [ 90%]

Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 用LayaRender渲染 效果    代码     不用LayaRender 用matter的Render     附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

20. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 90%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820