大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...er.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋转相机,那就只能旋转3d模型的人物来匹配相机视角,对逻辑计算很麻烦。(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...ledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子弹处理那快 方向都是 深拷贝 玩家和子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...何区域让模型运动到此处 animator速度控制 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
... 三. 获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走 此实现思路跟楼上一致。 最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
Sprite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面人还能穿过,物体会在地面上一直抖动旋转。 2018-10-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715