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11. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

12. TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 [ 93%]

TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 附件 : --> 2022-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

13. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 92%]

骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? 骨骼动画切换动作的时候,每次从0开始播放,导致动画跳动有什么办法避免这情况? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

14. [LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 [ 92%]

[LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 mac上面,找不到xx/anim,换成其他目录会出现这个问题。如图: 附件 : --> 2024-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240912

15. 多人游戏,每分钟刷新上百只怪物,如何实现怪物血量和动作同步? [ 91%]

...多人游戏,每分钟刷新上百只怪物,如何实现怪物血量和动作同步? 求老师们给出一些指导方案! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 170*****650 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

16. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 89%]

从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

17. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...ngZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.cli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...ngZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.cli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...lani", Handler.create(null, function(aniClip:AnimationClip):void { //创建动作状态 var state1:AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 3d模型 卡顿问题 [ 87%]

...加载了个3d模型 u3d中导出  里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作  会明显的卡顿下,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316