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关于3D材质和贴图问题 第一个问题:我想做一个自发光的效果,在Unity中新建了个材质,设置了如图1的属性,但是导出后显示不出来应有的效果,显示的只是一个没有颜色的样子 第二个问题:我想做出一个玻璃的效果,在材质里设置了如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。  聚光与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r,学习中,用了你的demo感觉很棒,问一个问题,demo中外发光的球体,如果我想改变他发光的强度和扩大光晕的范围,应该需要改变哪个参数? 这个改变可以使动态的吗? 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... 150*****705 赞同来自: 不支持叠加模式的 要用可以用 LIGHT 发光模式替代 唉……i 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 delguoqing 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...= new laya.filters.GlowFilter("#00CCFF", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 this.cutLayer.filters = [glowFilter]; 测试了一下 最新的引擎版本 给一个sprite对象版定一个filter 安卓木有办法显示 上面的cutLayer 是一个sprite对象 我会通过手指的移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...iles不起作用 为什么off不起作用 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起作用,哪位大神可以帮忙看看,是为什么 关于2.0 list的scrollRect 不起作用 问题状态 最新活动: 2017-11-30 18:21 浏览: 894 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...• 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 16:12 首先,我们来理一下这个事, PC没问题,是因为PC上,你没开启纹理压缩,如果开启了,一样会存在问题。 所以,结论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
...示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-04-18 12:22 浏览: 10239 关注: 3 人 哎呀嘛N号 • 2025-04-12 19:37 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
...做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114