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...ype的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。  (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在自定义属性栏,点击`+`号图标,添加`int`类型的`type`属性。然后点击OK...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ype的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。  (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在自定义属性栏,点击`+`号图标,添加`int`类型的`type`属性。然后点击OK...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ype的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。  (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在自定义属性栏,点击`+`号图标,添加`int`类型的`type`属性。然后点击OK...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting  地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Anima...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...in 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...容相关的链接 提交 3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...也是用的13 daxiazh • 2018-01-25 17:51 谢谢,再问下问题: 支持地形导出吗? 我试了下导出没出错,但地形显示不出来.有日志输出 : WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid WebGLContext.UseProgram @ laya.webgl.js:4271 ༺永洹༻ • 2018-08-19 04:43 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...2: 这个是unity导出的效果 这个是在程序导入的效果,地形灯光有,但是模型的都没有 高手请指导一下这两个问题是什么原因,先谢谢了。 附件 : --> 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...yz平面移动或其他任意平面),换句话说就是有一个限制地形,控制了模型的移动范围。这就是楼上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.Pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904