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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点被看做一个个的实体。每一个实体可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

12. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

13. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景添加的任一节点可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

14. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何在IDE中创建和使用线渲染器。 二、IDE中创建与使用 2.1添加2D线渲染器组件 选中一个2D节点,在属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

15. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

16. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

17. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方向进行精细控制。该组件可以创建扇形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

18. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景。 该灯光类型可以满足以下需求: (1)特定的光照效果: 当想要光源的形状和外观与某个纹理完全一致时,比如一个灯笼、火把或者任何其他具有特定形状的光源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

19. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715