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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的距离(Camera Plane Distance):这个距离需要在相机的“近平面”和“远平面”之间,如图3-11所示,距离需要大于0.3且小于1000。 (图3-11) 四、脚本控制 开发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...组由投影中心产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 60%]

...    directionLight.transform.worldMatrix = mat;          //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

14. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 60%]

...你好,我不是想2D混合,而是想像3ds max那样创建一些矩形平面再贴上图片,像这 可理解为3D 照片墙吧 2016-12-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

15. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 58%]

...光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。  另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

16. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...区域类型等。 如图3-1所示,在场景Geometry中增加一个Plane2平面,给其添加一个动态导航表面组件。 (图3-1) 需要注意的时,Plane2需要放在Geometry的子节点下,在项目运行前与Geometry一起烘焙。这样,Plane2才会生成导航网格,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 57%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   表情字符所在的平面,画布显示不了,你需要遍历字符,将非法字符进行删除处理! 2016-10-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dujiangyu 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

18. 再次提交:Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 57%]

...画模型就是你们laya官方的模型。另外似乎跟动画模型在xz平面所处的象限有一定关联。 伐木工人 • 2018-03-23 15:56 你们可以加我QQ314313534沟通。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

19. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 56%]

...是渲染限制? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

20. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 51%]

....6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820