大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,需要进一步的检查。 至于进一步如何检查,可能需要3D建模软件检测、脚本检测、动画测试等,实在抱歉这方面我也不是特别懂~ 不过我已经反馈了此问题,之后会优化动作烘焙插件,优化的结果将会是:勾选您需要烘焙的节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...画播放的不对 貌似只播放一半 这个问题就是 因为 你的建模动画在播放的时候有骨骼数据冲突 乐行 • 2020-09-22 12:37 这样啊,那么你的腰部动画是怎么做的呢,如果分两层的话 红零蓝衫 • 2020-09-22 13:04 腰部你留出一根骨骼不做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...就太感谢了~~ 顺便分享一下我的工具链把: Linux:建模用blender,素材Krita,动画龙骨(wine),ui用FairyGui(wine),unity(linux版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303