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1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG 用官方的unity插件导出的模型,1.7.13的时候一直都正常,最近使用了1.7.14beta和1.7.15beta发现其中有一个模型显示有问题,其余都正常。我把项目传上来了,里面有导出的模型资源,还有引用的代码。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果 这是导出后显示的效果,模型显示有错 这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
微信小游戏PC版3D模型报错 http://ask.layabox.com/question/47393 和这个一样的问题 微信社区和Laya社区都翻遍了 没找到答案 大家是怎么绕过去的? 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
特效的贴图,模型共享 在制作特效时,经常会用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
[LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 bug1:这个模型本身是异常的 导入laya无报错,运行报错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护 bug2:项目内放置的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414