大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... 游戏内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象池,包含了3d模型和3d粒子。 2、不需要的3d脚本都进行了destroy操作,模型由对象池维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果 发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230906
... 无法添加新回复 发起人 kehai001 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
...实现铺满全屏,又不被拉伸? 程序用光了chrome的内存 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 ios safari横屏下,鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316