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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 76%]

...:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

12. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 75%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 TypeScript下HttpReq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

14. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 75%]

...出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-13 18:35 浏览: 1350 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-13 16:10 新建一个项目,然后新建一个粒子,不用调任何参数可以复现。 StevenMi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

16. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...外,对于需要透明通道的iOS平台,还需要对材质设置透明混合`RENDERMODE_TRANSPARENT`。 示例代码如下所示: ```typescript //检测iOS平台 if(Laya.Browser.onIOS){ Laya.loader.load("res/layabox.pvr", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { material.albed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. webgl模式下可以让stage透明吗? [ 73%]

...更新模式缓存是怎么读取的?? 对齐模式选居中 没效果 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2017-12-08 15:58 浏览: 887 关注: 3 人 cike007 • 2017-12-08 16:17 按照这个设置了 不管用 Monica • 2017-12-08 16:20 @cike007:你怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

18. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...-18) RenderTexture渲染纹理,用于将3D场景渲染到2D纹理中,混合2D开发使用,如动图2-19所示 (图2-19) 具体如何使用RenderTexture,开发者请参考《混合使用3D》中的详细讲解 2.5.4 动画遮罩 如图2-20所示,在快速创建菜单中,点击“Ava...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

19. 1.7.13新版材质出问题。之前版本不会 [ 72%]

...,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

20. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...NSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种可选模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正面)。 三、3种模式 3.1 非广告牌 在非广告牌(Not...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214