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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. LayaNative2.10黑屏 [ 72%]

...行,从日志上看资源是加载了,但是还是偶现黑屏没渲染。 lv • 2021-09-09 11:05 提供下复现demo和机型信息,日志看不出来 钟爱毛爷爷 • 2021-09-09 16:51 我们这边暂时解决了,在启动游戏的时候加闪屏等待一下。 感谢回答。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

12. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

14. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...ogger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemplateFile渲染模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 66%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为01。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置版的使用说明 通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将Spine骨骼动画格式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010