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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 79%]

...   望解决 附件 : --> WX3D.rar laya3D工程文件.zip laya3D就一个方体的项目.rar 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.7.17beta 全面支持3d 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

12. ios133d渲染碰到深度问题 [ 78%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

13. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

14. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...质 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

15. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

16. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 74%]

...nity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 加了meshcollider的物体放大后meshcollider...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

17. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

18. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

19. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 69%]

...人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

20. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 68%]

...在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306