大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 望解决 附件 : --> WX3D.rar laya3D工程文件.zip laya3D就一个立方体的项目.rar 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.7.17beta 全面支持3d 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的立方体使用的是unlit材质,使用的是不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也是null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,现在不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220318
...用了。 但是: 一,那光照没有了,节点没了,可以看到立方体确实暗了。 二,下面本来不是Scene2D嘛,怎么变成个root了? 三,如果我用vscode运行的话,光照就看起来没问题,但Laya.addBeforeInitCallback和Laya.addAfterInitCallback两个函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...质 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是立方体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用立方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 立方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 加了meshcollider的物体放大后meshcollider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010