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# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
# 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 在绘制三角形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示:  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d射线绘制问题 PixelLineSprite3D.setline方法,为什么当射线不反射时,就一条线是可以绘制出来,发生反射就都绘制不出来呢,setline的第一个参数index不是指第几条线的吗 附件 : --> 2019-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
[LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 Laya之前有个功能叫Glow Fitter 现在改名叫 Glow Effect 2D,但是效果完全不对了呀,在3.3.0正式版中一旦使用了这个功能,图片的绘制区域就会相对他自己的位置发生偏移,我感觉这是Laya某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG:如下图 update() { this.updatePowerProgressTest(); } //更新蓄力进度圈 updatePowerProgressTest() { //是否为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 用于遮罩的对象如果宽高大于2048就会弹这个警告 因为在计算父节点宽高的时候没把遮罩对象排除掉导致父节点的范围变大,但实际绘制的范围不应该超过父节点 所以这里应该加个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
[LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 我尽可能将我知道的都提供出来,若有不全面无法理解也不会怪罪官方不负责任。 项目是测试的空项目,可以提供zip附件,官方复现时间不够情况下可以直接查看测试。 我使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118