• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 86%]

Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  对象是按其位置(由它左上角的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

12. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...”,有的文档也会译为”细节级别“,是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

13. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 79%]

...8-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚, pos 才是根据锚。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的录屏 yu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

14. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 78%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两触摸的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

15. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 78%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两触摸的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

16. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 78%]

...样。 问两个小游戏的问题 微信小游戏背景音乐重叠 怎么计算两个之间的距离 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

17. laya.ui.Tab [ 77%]

...锚,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.RadioGroup [ 77%]

...锚,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.CheckBox [ 77%]

...锚,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Radio [ 76%]

...锚,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929