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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. LayaAir IDE 设计模式下卡的不行 [ 91%]

LayaAir IDE 设计模式下卡的不行 LayaAir IDE 设计模式下卡的不行,当中就两个小界面,代码模式下就没问题。请问有哪些地方造成这个问题? 附: IDE 版本为 1.7.1,系统为 Win7,硬件配置没问题。 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

12. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...r: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

13. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 90%]

ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 我有一个ui 被10个地方引用 ,然而我以为我只要在ui那里设置runtime等于某个类 所有引用到这个ui的地方会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

14. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...r: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

15. 用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 [ 89%]

用Laya怎么访问微信的getFriendCloudStorage,设计到开放数据域怎么弄,求解啊 获取游戏好友列表 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhaodi0217 赞同来自: 同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

16. LayaIDE编辑器运行布局设计问题,望优化 [ 88%]

LayaIDE编辑器运行布局设计问题,望优化 见图 红框处,这个状态栏就卡住了,再也拖不动,而且还挡住了操作按钮 状态栏往右拖也会挡住代码项   问题: 1.为什么能完全拖进左边,导致卡组,设计BUG 2.状态栏放着一行不管在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

17. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 88%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

18. 【广州】百游急招H5游戏前端,初中高级要,薪资(8K-16K) [ 88%]

...功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 4、热爱游戏,具备良好的团队协作能力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

19. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

# UI场景编辑器 ​ 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714