• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 75%]

...eEnabled设置false就会穿透也太怪了, 不应该是作为一个图层遮挡住下方吗? 这样和mousethrough重复了一部分了啊 Laya_XS • 2021-09-27 17:57 @问题不大:目前引擎的设计就是这样的,默认容器的宽高是0,0,mouseEnabled 为false ,可穿透。 问题不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

12. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 73%]

...加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo运行困难,做项目怕是还有有点距离哦! 附件 : --> BasketBall.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

13. [LayaAir3]反馈一个文本合批的bug [ 73%]

...当初在设计的时候,就已知有各种缺陷,只能适用于没有遮挡需求的文本,以及简单的基础文本(无特别效果的)。   所以除非是重新找到新的文本优化方案,drawCallOptimize这个功能是没办法解决说的滤镜文本带来的问题的。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

14. Laya可把图片和文本分享到微信吗? [ 72%]

...S版本的) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2017-10-24 10:21 浏览: 1493 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

15. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...2-2) 2.4 阴影 虽然阴影是灯光的通用属性,但它主要与光遮挡器配合使用,如需了解阴影的内容,请跳转到另一篇文档《2D光遮挡器与阴影》 三、进阶使用 3.1 图层遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. oppo渠道文本渲染的bug [ 70%]

...录 发起人 徐小宇 相关问题 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

17. 微信小游戏上使用富文本,不管赋值是否带标签的字符串会报错 [ 70%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-01-12 15:23 浏览: 900 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

18. 微信小游戏上使用富文本,不管赋值是否带标签的字符串会报错 [ 70%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:49 浏览: 942 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

19. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...; 5.Avatar Mask:动作遮罩,进行遮罩后,选定的上层动作会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性设置为覆盖后,congratulate层的动作会覆盖fight层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...r3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Au...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010