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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. timeline [ 82%]

...y"] }, 500, Ease.cubicInOut) .addLabel("wait",0).to(aa,{},2000) .addLabel("alphas", 0).to(aa, { alpha:0 }, 300, Ease.cubicOut) .addLabel("grid", 0).to(bb, { x:0 }, 300, Ease.cubicIn);aa对象的动画正常 ,bb的动画没有走完全 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

12. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 81%]

...只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的ktx文件时,则会直接报错。   已经在多个手机环境中测试过,是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

13. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadd...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadd...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 80%]

...关信息返回的RotationInfo,在Native IOS平台下获得的值为: alpha = 90,而beta和gamma始终为0. 左右和上下翻转手机没有变化。 同样的接口,在Native Android平台和web (IOS 和Android行)平台上是OK的。   NativePlayer SDK使用的是最新的0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

16. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadd...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...进行了计算,物体的表面也有了凹凸感更为真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

18. ios14系统下 图片异常 [ 79%]

...ebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

19. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 77%]

...ebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

20. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 77%]

...微信 Laya_Aaron 赞同来自: 没啥问题, 看看 qq工具里详情  alpha 版本库 是否勾选,不要勾选 2019-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 不知道怎么解决. 现在就不知道什么情况,我的demo官方运行又可以,   天啦噜.ala   alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122