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大约有 4,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

11. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装包与下载包的差异3.3 会员专属资源包4、更新资源包4.1 资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 96%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

18. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 96%]

[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

19. 安卓概率性闪退 [ 96%]

...1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCServerFileCache::getFileID(char const*)+32) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005d02cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileRes::load(char const*, laya::JCSharedBuffer*)+2128) [arm64-v8a] 3 #02 pc 00000000005d2208 /data/app/com....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

20. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 96%]

...要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0bet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715