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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 33%]

...割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

13. laya.device.media.Video_API3.0 [ 26%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 26%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115