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谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以到群里问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
有没有tilemap + 寻路的类库 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前是没有这个方式的,寻路的话建议你可以先用A*算法实现吧 2017-11-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? 我在琢磨寻路导航的demo,发现好像grid只能通过AstarMap生成 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
laya3d 自动寻路 Laya3d ts版 小汽车寻路功能,u3d导出的模型在laya里面获取不到尺寸大小,无法判断到达某个马路块的位置,怎么知道下个视野内的马路块。 参考Android游戏 像素城市 附件 : --> myLaya3DTS.zip myLaya3DTS.zip 2019-02-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
TS版本3D寻路,Laya.PathFind undefined导致报错 用的官网高级应用寻路导航代码,as版本可以正常运行,ts版本报错,laya.d3.js里面没有定义PathFind 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
navmesh寻路,导出插件 https://matrix3d.github.io/h5/ ... %25AF 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享~~ 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
[LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 let suface = this.owner.getComponent(NavMeshSurface) suface.enabled = false; suface.enabled = true; 附件 : --> 3D寻路导航.zip 2024-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241014