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2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
[LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 3.3版本中的2D寻路功能,导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
[LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 问题: 设置好Graphics后进行2d导航烘焙, 烘焙区域发生偏移. 项目设置信息: ====================================烘焙结果: 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
官方示例-寻路导航的几个问题 官方示例:高级应用-寻路导航https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=AStarFindPath 主要有2个问题: 1.AstarMap 和 HeightMap 怎么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么 2.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
[LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 试用3.3版本的2D寻路,为什么角色从站立动画到走路动画切换中,会先滑行几帧后再切换成走路动画,实在找不到原因了,请帮忙指导下 。 仔细看这个画面,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 谁有3D寻路的实例,分享一下。谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以到群里问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...会报错: 比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)必然会报错 SpriteGlobaTransform.js:106 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'globalTrans') a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707
你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? 我在琢磨寻路导航的demo,发现好像grid只能通过AstarMap生成 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731