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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 关于2d物体移动 [ 72%]

...这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

12. 移动端MOUSE_UP异常! [ 71%]

...系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 向目标点平滑移动 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 问题状态 最新活动: 2016-10-14 22:18 浏览: 1436 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

13. 如何移动sprite3d [ 69%]

...端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 向目标点平滑移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

14. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 65%]

...觉就是一滑动就卡顿的感觉, 请问这个要怎么处理才能平滑不会卡顿 附件 : --> ballTs.zip 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Daze 赞同来自: 我也遇到这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

15. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 61%]

...18-01-18 14:48 看起来,另外上次我导出的汽车,好像丢失了平滑组,然后本来该平滑的地方变成了棱角。但是在网上下的另一个模型,又没有问题。丢失平滑组的情况不知道是为什么,或者在导成到UNITY的时候,导出为四边形OBJ或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

16. 3D项目 多人网络 两个球往前跑 看别的球会友抖动。怎么解决 [ 61%]

... 赞同来自: 如果只是抖动问题的话,设置位置的时候做下平滑处理就ok,其实还可以通过预测做些东西 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Joker*✲゚* ❁҉҉҉҉҉҉҉҉ 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

17. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 58%]

...的出来做了Bilinear,能不能使用Nearest Neighbour来做渲染的平滑插值? 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

18. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 57%]

...y的信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷贝Laya源码改改.) isKinematic 则根据(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom的位置信息更新CANNONBody 2020-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

19. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 56%]

...为刷新足够高,可以以2帧为整体去看,是不会影响动画平滑的。(PS:如果游戏不锁帧(Config.fixedFrames=false),那就能得到均匀的值。)   相关的修改看这个提交: https://github.com/layabox/Lay ... fe734 2025-09-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

20. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010